우리 연구팀은 다양한 챔피언쉽의 다양한 축구 경기에 대해 북메이커가 부여한 확률을 분석하여 다음과 같은 사실을 발견했습니다.
시작 값(프레젠테이션 확률), 변형 및 분석가가 식별한 기타 매개변수에 따라
우리가 공개하지 않는 지적 비밀의 명백한 이유 때문에 그들은 체계적으로 잘 정의된 최종 결과로 이어졌습니다. 이번 연구에서는
RA라고 불리는 기본 알고리즘(또는 원시)이 개발되었습니다. 이 알고리즘은 엔지니어가 정기적으로 개선하여 이를 추진합니다.
점점 더 높은 성공률을 향해 나아가고 있습니다. 기본 알고리즘은 항상 예측을 표현하므로 NO BET을 볼 수 없으며 이는
그 특성은 경기 분석 과정에서 더 좋게 많은 도움이 됩니다. 그런 다음 진폭을 기반으로 하는 두 개의 필터가 있습니다.
배당률의 변화(배당률 하락) 및 이는 배당률의 시작 범위를 기반으로 합니다. 이 두 필터는 모두 알고리즘에 적용됩니다.
기본적으로 두 가지 새로운 알고리즘 OF(변형용)와 RF(시작 범위용)가 생성됩니다. CF라는 다음 항목은 두 가지를 모두 적용합니다.
선택 필터가 포함된 이 마지막 세 가지 알고리즘은 모든 축구 경기를 제외합니다.
어떤 범위는 이전 만남과 비교할 수 없습니다. 이러한 이유로 이 세 명의 알고 베터는 유명한 NO BET 예측을 제공할 수 있습니다.
곧 살펴보겠지만 이는 분석 단계에서 고려해야 할 사항입니다. 다섯 번째 알고리즘은 가이드 알고리즘인 AG라고 하며 다음을 기반으로 합니다.
특정 시간에 발생한 특정 변형과 매우 구체적인 변형에 대해 설명합니다. 그는 그의 기여가 근본적이기 때문에 가이드로 임명되었습니다
분석 과정의 의사결정 단계에서 중요한 역할을 합니다. 마지막으로 특정 고도 값을 기반으로 하는 AOB 알고리즘에 도달합니다. 이거 역시
알고리즘은 정확도가 매우 높기 때문에 항상 주의를 기울여야 합니다.
팔림프세스트를 보면 철, 청동, 은, 금이라는 서로 다른 색상의 네 가지 유형의 별이 있음을 알 수 있습니다. 있을 수있다
Google 알고리즘의 예측 일치 여부를 나타내는 일치 항목의 존재 여부를 기준으로 일치 항목을 필터링합니다.
금에 가까울수록 예측이 이루어질 확률이 높아집니다. 다음 기사에서는 이러한 알고리즘이 제공하는 예측을 사용하는 방법과 시스템의 다른 지표와 관련하여 예측에 어떤 의미를 부여하는지 살펴보겠습니다. 다음 시간까지!
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