Neue erstaunliche Funktion zu unserem System hinzugefügt!
Basierend auf künstlicher Intelligenz, dem Klassifikator
Die Anzahl der Grafiken ist nun im Bereich „Match Detail“ verfügbar und bereichert damit das Werkzeugpaket
unseren Wettenden zur Verfügung gestellt. Lassen Sie uns gemeinsam sehen, was es ist:
In der Welt der doppelten Chance lassen sich Spiele im Wesentlichen in zwei Kategorien einteilen:
1) Spiele mit geringer Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens (12)
2) Spiele mit hoher Unentschiedenwahrscheinlichkeit (1X - X2)
Unser Klassifikator analysiert das Quotendiagramm des vom Benutzer ausgewählten Spiels, indem er es mit vergleicht
Tausende anderer Grafiken sind in unserer Datenbank vorhanden. Am Ende des Vorgangs werden zwei Bilder ausgewählt
von Diagrammen, die in Bezug auf den Verlauf der Kurven dem Diagramm des untersuchten Spiels am ähnlichsten sind. A
von diesen beiden gehören sie zur Kategorie mit 12 Spielen, während die anderen zur Kategorie „Ziehungen“ gehören. Der Prozentsatz der Ähnlichkeit
Die Grafik der Quoten des betreffenden Spiels, die in den beiden ausgewählten Bildern dargestellt ist, dient als Leitfaden für das Studium der Vorhersage
des Benutzers, denn wenn der höchste Prozentsatz zum Quotendiagramm der Klasse 12 gehört, ist 12 die vorgeschlagene Vorhersage
vom Klassifikator, mit einer zugehörigen Variante, die das X enthält, basierend auf dem Ergebnis der Übereinstimmung, zu der das Bild gehört.
Wie Sie wissen, kann ein Ergebnis von 3:1 zugunsten der Heimmannschaft sowohl mit 12 als auch mit korrekt vorhergesagt werden
mit 1X. Wenn jedoch der höchste Prozentsatz durch den Draw-Class-Graph erzielt wurde, handelt es sich in diesem Fall um die vorgeschlagene Vorhersage
Es wird natürlich ein X sein, kombiniert mit dem Zeichen der Mannschaft, die das Spiel im Bild der Klasse 12-Grafik gewonnen hat.
Wenn das Spiel wie im vorherigen Beispiel mit 3:1 endete, lautet die Vorhersage 1X. Anschließend erfolgt die Probenahme
der 100 Spiele, die mit ihrem eigenen Quotendiagramm dem des analysierten Spiels am ähnlichsten sind, und so erstellt
ein dedizierter statistischer Streikposten, der in der Studienphase sehr nützlich ist und eine Datenquelle für die sogenannte Projektionsvorhersage darstellt.
Denken Sie daran, Freunde, dass dieses neue und leistungsstarke Tool nicht alle anderen ersetzt, sondern sich in sie integriert und erweitert
die Genauigkeit Ihres Analyseprozesses. Es ersetzt nicht den wertvollen Beitrag von Algo-Wettenden, Statistiken oder
des Studiums von Graphen für die Musterforschung. Es gilt immer der Grundsatz, dass das Spiel umso besser ist, je mehr Indikatoren übereinstimmen
in Frage kann als zuverlässig angesehen werden. Viel Spaß!
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